story-0
story-1
story-2
story-3
story-4
story-5
story-6
story-7
story-8
استثمار |

مالية 2027.. 460 مليون درهم لإحداث منطقة متخصصة في صناعة الألعاب الإلكترونية

ص ص

تراهن الحكومة على هيكلة المنظومة الوطنية لصناعة الألعاب الإلكترونية وتنمية الكفاءات المرتبطة بالمهن الرقمية الجديدة، من خلال مواصلة إنجاز مشاريع مخصصة لهذا القطاع، في مقدمتها إحداث منطقة متخصصة في صناعة الألعاب الإلكترونية بكلفة إجمالية تبلغ 460 مليون درهم، وذلك في إطار التوجهات المتضمنة في مشروع قانون المالية لسنة 2027.

ويأتي هذا المشروع في سياق توجه يروم جعل المغرب قطبا إقليميا في صناعة الألعاب الإلكترونية، إذ تتواصل أشغال إحداث المنطقة المتخصصة، بعدما جرى دفع 160 مليون درهم من كلفتها الإجمالية.

وتستهدف التدابير المبرمجة، إلى جانب ذلك، الاستوديوهات والشركات الناشئة ومختلف المهن المرتبطة بألعاب الفيديو، بهدف هيكلة القطاع وتطوير منظومته الوطنية.

وبالموازاة مع هذه الاستثمارات، تتجه الحكومة إلى تفعيل برنامج «Gamification Lab» بشراكة مع CD Invest، بغلاف مالي إجمالي قدره 10 ملايين درهم، خلال الفترة الممتدة بين 2027 و2029.

ويروم البرنامج دعم حلول التلعيب التي تطورها الاستوديوهات المغربية، والمساهمة في تكوين الكفاءات في المهن الرقمية الجديدة، لفائدة الهيئات المهنية العاملة في مجال الألعاب الإلكترونية.

ويُذكر أن برنامج «مختبر توظيف آليات الألعاب الإلكترونية»، المعروف اختصارا باسم «Gamification Lab»، مبادرة وطنية مغربية أُطلقت في نونبر 2025 بشراكة بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل وصندوق الإيداع والتدبير (CDG) وفرعه الاستثماري CDG Invest.

ومن بين أهداف هذا البرنامج، إنشاء منصة وطنية مخصصة لترويج واقتناء حلول توظيف آليات الألعاب الإلكترونية التي تطورها الشركات الناشئة والاستوديوهات المغربية.